已查證的初期攻略

新手入門

只保留能直接改變開局結果的做法:主力怎麼養、城怎麼占、出戰前看什麼,以及哪些仗不要打。

開局流程

前幾年照這個順序做

01

先養 3 名左右的主力

兵力集中在少數能穩定取勝的武將,其他人先負責探路、運兵與運錢。不要只把一名武將練得遠高於全隊;玩家測試指出電腦等級會參考我方最高等級。

02

多占空城,自治以搜索為主

開局武將少時,空城可以一城放一人並設自治搜索,擴大找到武將與裝備的機會。高智力武將投入搜索與內政,主力保留作戰。

03

先探兵種與陣形再派主力

難打的城可先派次要武將查看敵方兵種;主力再更換克制兵種與陣形。兵種克制通常比單純比較武力更直接。

04

只打能控制戰損的仗

優先攻空城、弱城或剛戰敗的部隊;敵將過度集中就先放空城讓 AI 分兵。守不住時撤退,不要為單座城消耗全部兵力與金錢。

戰場判斷

出戰前只查三件事

01 兵種/陣形矩陣是優勢還是劣勢?

用兵種計算器選反制兵種,再確認平、凹、尖三類陣形循環。

02 技能用途要清兵、控兵還是打將?

前期可留意落日弓的打將能力、八門金鎖的控兵能力;不要只看武力。

03 敵方密度這座城值得現在硬打嗎?

武將太多就誘使 AI 占空城分兵;剛敗逃、兵少或後方空城才是優先目標。

常見失誤

真正容易拖垮開局的三件事

只練一名最高等武將。 電腦等級會參考我方最高等級;維持數支可輪替隊伍,比一名超高等武將帶一群低等將穩定。

不知道敵方兵種就把主力送上去。 先用次要武將探城,確認兵種與陣形再換主力,可避免不必要的兵損。

硬守、硬攻武將密集城。 城池不是每座都要守;撤退、誘敵分兵、攻擊剛敗逃部隊,通常比正面消耗更有效。